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我想这样的少林才是打架不敢打,不敢欺负,不会被远程门派轻视的强力肉盾副本中的作用也是很大的。关于格子上那些4 5级(包括极限)号的,都是玩家自己打造的吗?最新天龙八部私服发布网1、铸造和工艺之所以先说这两项,是因为它们好学。各位师兄,师弟大家久违了,好久没来发帖了,去年的173号丢了,这是新申请的(为了自己的梦想继续"天堂有路")    第一次发帖的留言与评论我有看过,(总的来说还是支持的多一点)在这里谢谢各位师兄弟,与支持派的众位兄弟,有你们的坚持与支持我相信一直不出彩的少林定然不会没落!!!(有点废话多了哈--)不多说直接进入正题!!!    第一:我们要探讨的是在如今的形式下少林要不要参与多修路线.    我个人认为少林派可以多修,但是要慎重,最好是双修,三修对少林来说不太实际,因为三修可能会使少林丢掉其他的一些东西(注意是可能,当然如果你狠有钱,4修都不是问题)众师兄弟都知道我们少林最重要的是体力与属性攻击,命中其次,闪避其次,会心再次.防御内防,会心防御为首,外防御其次!所以我认为:在不丢失体力与本属性的前提下发展多修尽最大努力提升附属性是一件非常有利的事情.    少林因为有韦陀杵的状态所以附属性的发挥比双属性门派发挥还要好,因为韦陀放大的是各种伤害的总和.有大虾发过各门派属性攻击加成的表格,所以我也不说了,按表格提供数据来说,少林发挥玄属性以外的属性全部为,那么我认为少林在韦陀状态下发挥其他属性应该是(不知道对不对,我没有亲自去试验,这个只是理论上进行的推测)这样来说的话只比双属性门派发挥少或者更少.这对少林发展多修是很有利的.上面我说到3修或者4修其实不是行不通,是可能会丢失体力我们这一王牌,大家都知道一件装备最多才7个属性加成,发展多修就得丢失其他一些东西,而双修则能最大限度的减少丢失的东西.    比如我们去双修玄毒,那么对于首饰要求则会变为:玄属性,毒属性,外攻击(力量),命中,会心,体力,身法.(7属性最好,6的其次,5的最好是不要)这样以来我们并不会丢失其他东西而且也有了附属性加成.    再看三修:比如要冰火玄属性,那么我们对首饰的需求变为:冰火玄,外攻击(力量),命中,会心,体力,身法.(需求多了一个,体力不能丢,所以定然会少一个别的加成)为了附属性丢失其他的对少林来说不切实际,我们控制少,命中低,没有强大的爆发力,所以丢失其他加成去发展多修我个人认为是不可取的.当然各有各的玩法,我只是和大家讨论自己的看法!那么4修对我们少林来说就更不可取了!所以我认为少林的发展路线极限为双修,再多修则伤己!    那么我们选择双修到底选择什么属性为附加属性最好,我个人认为毒是最好的,(其实因区而易)不去修冰很简单,现在满大街,,你那点减冰抗实在是杯水车薪!不去修火,更简单,比天山,峨眉更多大家都懂的(可能你会说有毒逍遥,那么你看看毒逍遥到底有多少)由此以来只有毒了,虽然为了小票,大票,大家或多或少都有毒抗,但是绝对不多,总来说应该在80--120之间,打架的号更是少或者根本没有!弄80点减毒抗则很简,武魂以杰出品介来算,减毒抗8级应该能达到50以上,在加一个绿冥石4级,减毒抗80以上了,吃个25点减毒抗药100以上很轻松.另外大神也给了我们提示,夜听风雨在争霸赛上,性攻击完全变为毒攻击!(由此可见毒攻击是很适合少林去发展发展呵呵--)

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